3 ຫຼັກເພື່ອໃຫ້ມີ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ດີໃນ Chess: ວິທີທີ່ຈະຊະນະ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ!

3 Keys Getting Good Positions Chess







ທົດລອງໃຊ້ເຄື່ອງມືຂອງພວກເຮົາສໍາລັບກໍາຈັດບັນຫາຕ່າງໆ

ຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງນົກຈອກໃນພະ ຄຳ ພີ

ໃນ ໝາກ ຮຸກແລະຊີວິດ, ການບັນລຸ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ດີໃນຕົ້ນເກມມັກຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມ ສຳ ເລັດຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ. ໃນລະຫວ່າງການມີຊີວິດທີ່ຜ່ານມາ ລາຍການສະແດງຊົ່ວໂມງນັກສມັກເລ່ນໂທລະພາບໃນ Chess ໃນ YouTube , ຕົ້ນສະບັບສາກົນ Danny Rensch ໄດ້ອະທິບາຍກ່ຽວກັບ ຫລັກ 3 ອັນດັບທີ່ເຮັດໃຫ້ຕໍາ ແໜ່ງ ທີ່ດີໃນ ໝາກ ຮຸກ , ໄດ້ 3 ອັນດັບຕົ້ນໆທີ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່ໃນເສັ້ນທາງສູ່ ຕຳ ແໜ່ງ ນັ້ນ ແລະເມື່ອທ່ານໄປທີ່ນັ້ນ, ແລະ ວິທີການເລີ່ມຄິດກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນ ໝາກ ຮຸກຫຼາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງ .





ທັງ ໝົດ, ທັງ ໝົດ ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະຍຸດທະສາດທີ່ ຈຳ ເປັນທີ່ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຕ້ອງຮູ້ເພື່ອຈະໄດ້ຊະນະເກມຂອງ ໝາກ ຮຸກຫຼາຍ !



3 ອັນດັບຕົ້ນໆທີ່ແຜນການ Chess ດີມີຢູ່ທົ່ວໄປ

ມີແຜນທຸກປະເພດທີ່ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນໄດ້, ແຕ່ວ່າທຸກໆແຜນທີ່ດີມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງຄືກັນ:

  • ພວກເຂົາໂຈມຕີ (ຫລືຄວບຄຸມ) ສູນກາງຂອງກະດານ
    • ສີ່ຫລ່ຽມກາງຢູ່ເທິງກະດານແມ່ນ d4, d5, e4, ແລະ e5
  • ພວກເຂົາພັດທະນາຊິ້ນສ່ວນເລັກໆນ້ອຍໆຂອງພວກເຂົາໄດ້ໄວທີ່ສຸດ
    • ຊິ້ນສ່ວນເລັກໆນ້ອຍໆແມ່ນອະທິການແລະ knights
    • ຕາມກົດລະບຽບ, ເອົາເດັກນ້ອຍທັງສີ່ຄົນອອກກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ສອງເທື່ອ
  • ພວກເຂົາໄດ້ຮັບກະສັດໃຫ້ປອດໄພໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້
    • ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການໂຍນ

ນັກ ສຳ ຫຼວດເປີດຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ທາງເລືອກຕ່າງໆ, ແຕ່ບໍ່ວ່າທາງເລືອກແບບສະໄຕຫຼືສິ່ງທີ່ນັກຄົ້ນຄວ້າເປີດເວົ້າ, ແຕ່ພວກເຂົາທັງ ໝົດ ມີ ສາມຢ່າງນັ້ນ ໃນທົ່ວໄປ. ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍໃຊ້ມັນມາກ່ອນ, ໃຫ້ອ່ານບົດຄວາມຂອງຂ້ອຍ ວິທີການໃຊ້ໂປແກຼມ ສຳ ຫຼວດເປີດຂອງ Chess.com ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະພະຍາຍາມມັນ.

ກຸນແຈ ສຳ ຄັນໃນການໄດ້ຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ດີໃນ Chess

ກຸນແຈ ສຳ ຄັນໃນການໄດ້ຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ໝາກ ຮຸກທີ່ດີແມ່ນ ຄຳ ໝັ້ນ ສັນຍາ . ຫມັ້ນສັນຍາກັບແຜນການແລະພະຍາຍາມໃຫ້ມັນ. ຕົວຢ່າງຂອງແຜນຈະເປັນ, 'ຂ້ອຍຈະພະຍາຍາມທ້າທາຍກາງກັບປາທູ.' ວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເຮັດຄືກັບການຍ້າຍ c3.





ກ່ຽວກັບການຄວບຄຸມສູນ

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນວ່າມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຄວບຄຸມສູນກາງຄະນະ ກຳ ມະການຊີດຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍສາມາດນັບໄດ້, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຂົ້າໃຈ ເປັນຫຍັງ ຈົນກ່ວາຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖາມ Danny ກ່ຽວກັບມັນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ລາວອະທິບາຍໃຫ້ຂ້ອຍຟັງ:

ເປັນຫຍັງເກມທຸກຄົນ Chess ຈຶ່ງເລີ່ມຕົ້ນທາງດຽວກັນ?

ເຫດຜົນ e4, d4, c4, ຫຼື knight f3 ຈະຖືກຫຼີ້ນໃນ 99,9% ຂອງເກມ ໝາກ ຮຸກແມ່ນວ່າແຕ່ລະການເຄື່ອນໄຫວເຫຼົ່ານັ້ນຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວບຄຸມທັນທີໃນ 4 ສີ່ຫລ່ຽມທີ່ ສຳ ຄັນກວ່າໃນໃຈກາງຂອງຄະນະ.

ຖ້າທ່ານຂະຫຍາຍສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ນີ້ແມ່ນ 8 ຮຽບຮ້ອຍ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງກະດານ.

ຖ້າທ່ານຂະຫຍາຍສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ນີ້ແມ່ນ 16 ເນື້ອທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງກະດານ.

ຖ້າຫາກວ່າຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານບໍ່ວ່າຈະຢູ່ຫລື ກຳ ລັງຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວບຄຸມສີ່ຫລ່ຽມເຫຼົ່ານັ້ນ, ທ່ານກໍ່ມີຮູບຮ່າງດີກ່ວາຕົວເລືອກເປີດອື່ນໆ.

ສະນັ້ນ, ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຫຼີ້ນ e4?

ພວກເຮົາຫຼີ້ນ e4 ເພາະວ່າແຕ່ລະການເຄື່ອນໄຫວ:

  • ຍຶດເອົາສູນດັ່ງກ່າວທັນທີ
  • ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວບຄຸມຄົນອື່ນ (ຫລືອີກ 2 ຄົນຖ້າທ່ານນັບ 8)
  • ເປີດຊິ້ນສ່ວນເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມການຕໍ່ສູ້ແລະເຮັດຄືກັນ

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດເພາະວ່າທ່ານຕ້ອງການ:

  • ສູ້ເພື່ອຄວບຄຸມສູນ
  • ຈໍາກັດຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຈາກການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ

ແຕ່ຖ້າມີຫິ້ວຢູ່ໃນສູນ, ມັນຈະບໍ່ເປີດໃຫ້ ທຳ ຮ້າຍອີກບໍ?

Danny ເວົ້າວ່າແມ່ນແລ້ວ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນທັດສະນະທີ່ສັ້ນໆ. ທ່ານກ່າວວ່າ, 'ດີ, ທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານຮູ້ແລ້ວ ຄາດວ່າ ເພື່ອ ນຳ ເອົາຊິ້ນຂອງທ່ານໄປສູນ. ແຕ່ທ່ານຮູ້ບໍ່ ເປັນຫຍັງ ທ່ານຄວນຈະເອົາຊິ້ນຂອງທ່ານໄປສູນບໍ?”

ຂ້ອຍຕອບວ່າ“ ບໍ່.

ເປັນຫຍັງຂ້ອຍຕ້ອງການຄວບຄຸມສູນ?

ຖ້າຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານ ກຳ ລັງຄອບຄອງມົນທົນກາງ, ໂອກາດທີ່ມັນຈະ ທຳ ລາຍຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຮ້າຍແຮງຈະສູງກວ່າ. ມັນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ອີງໃສ່ ອຳ ນາດແລະການຄວບຄຸມບໍລິສຸດ.

ຢ່າຄວບຄຸມບາງສິ່ງບາງຢ່າງເພາະວ່າທ່ານເຄີຍເປັນ ບອກ to - ເຮັດມັນເພາະວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໃຈເປົ້າ ໝາຍ ຂອງເກມ.

ວິທີການຫຼິ້ນ ໝາກ ຮຸກເຄື່ອນຍ້າຍດ້ວຍການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວໃນໃຈ

ຕໍ່ໄປ, ຂ້ອຍໄດ້ສາລະພາບກັບ Danny ວ່າມີການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນຢູ່ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍມີການຕິດຕາມອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ຢູ່ໃນໃຈ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ລາວເວົ້າກ່ຽວກັບວິທີການເຂົ້າຫາ:

ທຳ ອິດແລະ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ, ເປີດການເປີດຢ່າງແຂງແຮງ:

  • ຄວບຄຸມສູນ, ພັດທະນາຜູ້ດ້ອຍໂອກາດຂອງເຈົ້າ, ໃຫ້ກະສັດປອດໄພ
  • ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນສູນກາງຢ່າງເຕັມທີ່, ເພາະວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ເຮັດຫຍັງເລີຍ
  • ແຕ່ຖ້າທ່ານສາມາດບັນລຸ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຕາມກົດລະບຽບຂ້າງເທິງ, ທ່ານກໍ່ຈະຈົບລົງດ້ວຍ ຕໍາແຫນ່ງຝັນໃນ Chess - ປັນໄດ້

ຕໍາ ແໜ່ງ ປັນທີ່ເລີດໃນ Chess

ໝາຍ ເຫດຈາກ Danny: ສັກຮູບພາບຈິນຕະນາການເທິງສາຍຕາຂອງທ່ານເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ລືມມັນ. ມັນບໍ່ໄດ້ດີກ່ວານີ້.

ຈິນຕະນາການທີ່ແທ້ຈິງກວ່າ

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຢ່າງແທ້ຈິງ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບສິ່ງດັ່ງກ່າວເພາະວ່າ ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານກໍ່ ກຳ ລັງພະຍາຍາມໂຈມຕີສູນເຊັ່ນກັນ - ທ່ານທັງສອງໄດ້ຕໍ່ສູ້ເພື່ອສູນກາງ. ໃນສະຖານະການນີ້, ທ່ານຈະປະນີປະນອມກັນເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ສູນເສຍເອກະສານ.

ໝາຍ ເຫດ: ເພາະວ່າທ່ານທັງສອງຫຼີ້ນ 'ຈິນຕະນາການ', ມັນບໍ່ດີປານໃດກັບຄວາມຝັນໃນຝັນເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງມີຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກມັນຢູ່ໃນສູນກາງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ພວກເຮົາບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດພັດທະນາຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຮົາໄປຫາທຸກໆຕາລາງທີ່ດີທີ່ສຸດເພາະວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເປັນ ຈຳ ນວນທັງ ໝົດ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ແມ່ນ ຕຳ ແໜ່ງ ໝາກ ຮຸກສະເພາະທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ຖ້າພວກເຮົາຄິດກ່ຽວກັບການເອົາຊິ້ນສ່ວນເລັກໆນ້ອຍໆຂອງພວກເຮົາອອກ, ເຮັດໃຫ້ກະສັດຂອງພວກເຮົາປອດໄພ, ແລະຄວບຄຸມສູນ - ສາມຢ່າງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂື້ນ.

3 ແນວຄິດທີ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່ໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເຂົ້າໄປໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະເມື່ອພວກເຂົາບັນລຸໄດ້

ມີສາມຄວາມຄິດທີ່ຄວນເຂົ້າມາໃນສະ ໝອງ ຂອງທ່ານທັງສອງຢ່າງ ຕາມວິທີການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ເຫຼົ່ານີ້ ແລະ ເມື່ອພວກເຂົາໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດ :

  1. ຕ້ອງຮູ້ສະເຫມີກ່ຽວກັບການຍ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ ສຳ ລັບທ່ານແລະຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານໃນທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວ
    1. ທຸກໆການກວດກາ, ຈັບແລະການໂຈມຕີຂອງ Queen ສຳ ລັບທັງສອງຝ່າຍຄວນຢູ່ໃນແນວ ໜ້າ ຂອງຈິດໃຈຂອງທ່ານສະ ເໝີ ເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ເຮັດຜິດພາດ
    2. ນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ທ່ານຫຼີກລ້ຽງການຜິດພາດ
    3. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຫຼັງຈາກນີ້ - ກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດແລະຂະບວນການຄິດ - ມາເປັນອັນດັບສອງທີ່ຈະຮູ້ເຖິງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ທ່ານແລະຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ - ນັ້ນແມ່ນຄວາມຫຼົງໄຫຼ
    4. ຕໍ່ໄປ, ສອງແຜນການທີ່ທ່ານສາມາດເອົາໃຈໃສ່ໃນເກມ, ນອກ ເໜືອ ຈາກຍຸດທະວິທີການເຄື່ອນໄຫວແບບກະທັດຮັດແມ່ນສິ່ງເຫລົ່ານີ້:
  2. ເອົາຊິ້ນຂອງທ່ານຢູ່ໃນເສັ້ນເປີດທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ
    1. ຖາມຕົວທ່ານເອງວ່າ, 'ທຸກໆສ່ວນຂອງຕ່ອນຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນສາຍທີ່ເປີດບໍ? ພວກມັນຢູ່ໃນແຟ້ມເອກະສານທີ່ຖືກຕ້ອງຫລືເປີດກວ້າງຂວາງບໍ?”
    2. ຖ້າ ຄຳ ຕອບແມ່ນບໍ່, ໃຫ້ຖາມຕົວເອງວ່າ, 'ຂ້ອຍມີເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພ ສຳ ລັບຂ້ອຍທີ່ຈະໄປບ່ອນນັ້ນບໍ?'
    3. ເປັນຫຍັງການເປີດເອກະສານແລະການເປີດເສັ້ນຂວາງແມ່ນ ສຳ ຄັນ? ພວກເຂົາເຈົ້າໃຫ້ທາງເລືອກຂອງທ່ານຫລາຍຂື້ນ, ສະນັ້ນພື້ນຖານທຸກຢ່າງແມ່ນມາຈາກຂັ້ນຕອນການຄິດນີ້:
    4. ທຸກຕ່ອນຂອງຂ້ອຍຢູ່ສີ່ຫລ່ຽມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາບໍ?
      1. ພວກເຮົາ ກຳ ນົດຮຽບຮ້ອຍທີ່ດີທີ່ສຸດແນວໃດ? ບອກວ່າສູນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເພາະວ່າພວກເຮົາ ກຳ ລັງຫຼີ້ນຄູ່ແຂ່ງທີ່ດີ - ຈາກນັ້ນພວກເຮົາຖາມຕົວເອງ, ແມ່ນຕ່ອນຂອງພວກເຮົາໃນແຟ້ມເອກະສານທີ່ເປີດແລະດີທີ່ສຸດ. ເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃຈກາງແລະອອກໄປຈາກນັ້ນບໍ?
  3. ປະຕິບັດຕາມລະບົບຕ່ອງໂສ້ Pawn
    1. ສິ່ງທີ່ກ້າວ ໜ້າ ຕໍ່ໄປ: ບາງສິ່ງບາງຢ່າງອາດຈະບໍ່ ເໝາະ ສົມ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນທາງທີ່ຈະຍ້າຍມັນ - ສິ່ງທີ່ຄວນຄິດຕໍ່ໄປແມ່ນ ໄປໃນທິດທາງຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ປໍ້າຂອງທ່ານ.
    2. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຢູ່ໃນຕໍາ ແໜ່ງ ໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຈະມີບາງສ່ວນທີ່ຫັນ ໜ້າ ໄປຫາທິດທາງທີ່ແນ່ນອນ.
    3. ຖ້າມີຫລາຍວິທີທີ່ຈະ ນຳ ເອົາຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆມາສູ່ພື້ນທີ່ນັ້ນ, ທ່ານຄວນຄິດກ່ຽວກັບການເຮັດສິ່ງນັ້ນ.
    4. ພື້ນທີ່ຂອງກະດານບໍ? ພື້ນທີ່ຂອງກະດານບ່ອນທີ່ສູນລ້ຽງສັດຂອງທ່ານ ລະບົບຕ່ອງໂສ້ ກໍາລັງປະເຊີນ.
    5. ເມື່ອທ່ານມີລະບົບຕ່ອງໂສ້ປ້ອນ, ທ່ານໄດ້ສ້າງຂ້າງຂອງກະດານທີ່ມີ ພື້ນທີ່ ສຳ ລັບຊິ້ນຂອງທ່ານ - ສະນັ້ນ ນຳ ເອົາຊິ້ນຂອງທ່ານໄປຢູ່ຂ້າງກະດານທີ່ມີພື້ນທີ່ນັ້ນ.
    6. ນີ້ບໍ່ຄວນຈະກ້າວ ໜ້າ. ທ່ານຄວນຈະສາມາດເບິ່ງ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະເບິ່ງ ເສັ້ນທາງໃດທີ່ແມ່ນ້ ຳ ຂອງໄຫຼ .
    7. ຖ້າບໍ່ມີທິດທາງທີ່ຈະແຈ້ງ, ທ່ານອາດຈະຫຼີ້ນເກມເປີດຢູ່, ໃນກໍລະນີນີ້ທ່ານອາດຈະຢາກເອົາຊິ້ນຂອງທ່ານໄປສູນ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບປ້ອນ: ເມື່ອທ່ານຍ້າຍປາ, ພະຍາຍາມຍ້າຍພວກມັນດ້ວຍຈຸດປະສົງສອງຢ່າງ:

  1. ເປີດຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານ:
  2. ຈຳ ກັດຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ:

Danny ເວົ້າໃຫ້ຄິດເຖິງ ໜອງ ປາຂອງທ່ານຄືກັບຮົ້ວໄຟຟ້າ. ລາວຍັງເວົ້າວ່າພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການຄວບຄຸມສິ່ງຕ່າງໆ, ແລະທ່ານຄວນເວົ້າກັບພວກເຂົາ.

ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບປະໂຫຍດທາງດ້ານວັດຖຸ: ທັນທີທີ່ທ່ານມີປະໂຫຍດທາງດ້ານວັດຖຸ (ຊິ້ນທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກ່ວາຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ), ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານຄວນຈະງ່າຍຂື້ນໃນ ຕຳ ແໜ່ງ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຄ້າຂາຍ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການຊື້ຂາຍ ຮັກສາແຜນການໃຫ້ລຽບງ່າຍ ສະນັ້ນທ່ານ ຈຳ ກັດຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະເຮັດຜິດພາດໃນທາງທີ່ຈະກວດພົບ.

ທ່ານຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ຈະຊະນະ

ຕອນນີ້ພວກເຮົາໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຂໍກະແຈໃນການບັນລຸ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ດີໃນ ໝາກ ຮຸກ - ຄວບຄຸມສູນກາງ, ຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນເລັກນ້ອຍຂອງທ່ານ, ແລະເຮັດໃຫ້ກະສັດມີຄວາມປອດໄພ - ທ່ານ ກຳ ລັງເດີນທາງໄປສູ່ການຊະນະເກມຂອງ ໝາກ ຮຸກຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະ Re ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.

ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າ ຄຳ ແນະ ນຳ ເຫລົ່ານີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດ ສຳ ລັບທ່ານທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຊ່ວຍເຫຼືອຂ້າພະເຈົ້າ! ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະທ້າທາຍເກມທີ່ຂ້ອຍຢູ່ໃນ Chess.com (ຊື່ຜູ້ໃຊ້ຂອງຂ້ອຍແມ່ນການຈ່າຍເງິນ), ແລະຢ່າລືມແບ່ງປັນບົດຄວາມນີ້ກັບ ໝູ່ ຂອງທ່ານໃນສື່ສັງຄົມຖ້າທ່ານມັກ.